34 |
[2022] 방송과 미디어 제27권 2호 (딥러닝 학습 및 응용 기술) |
2022-05-16 |
88 |
33 |
[2022] 방송과 미디어 제27권 1호 (차세대 디지털 미디어 융합 기술 - 메타버스 콘텐츠를 중심으로) |
2022-02-08 |
296 |
32 |
[2021] 방송과 미디어 제26권 4호 (3차원 객체 및 공간의 모델링 및 시각화 기술) |
2021-11-26 |
292 |
31 |
[2021] 방송과 미디어 제26권 3호 (메타버스) |
2021-08-13 |
643 |
30 |
[2021] 방송과 미디어 제26권 2호 (3D 포인트 클라우드 압축 및 전송 기술) |
2021-05-13 |
552 |
29 |
[2021] 방송과 미디어 제26권 1호 (미래 콘텐츠와 전송 기술) |
2021-02-16 |
537 |
28 |
[2020] 방송과 미디어 제25권 4호 (포스트 코로나 시대 언택트 미디어 라이프) |
2020-11-17 |
883 |
27 |
[2020] 방송과 미디어 제25권 3호 (모바일 방송 현재와 미래) |
2020-08-10 |
801 |
26 |
[2020] 방송과 미디어 제25권 2호 (최신 미디어와 인공지능) |
2020-05-04 |
1026 |
25 |
[2020] 방송과 미디어 제25권 1호 (인공지능 기술의 응용) |
2020-02-06 |
967 |
24 |
[2019] 방송과 미디어 제24권 4호 (VVC(Versatile Video Coding) 표준기술) |
2019-12-09 |
1850 |
23 |
[2019] 방송과 미디어 제24권 3호 (5G 실감미디어 기술) |
2019-08-20 |
1893 |
22 |
[2019] 방송과 미디어 제24권 2호 (디지털 홀로그램 미디어 기술) |
2019-05-07 |
1444 |
21 |
[2019] 방송과 미디어 제24권 1호 (자율주행차) |
2019-02-22 |
1243 |
20 |
[2018] 방송과 미디어 제23권 4호 (360VR 및 몰입형 미디어) |
2018-11-13 |
1360 |